Steam Controller: Revelados preço e data de lançamento que surpreendem o mercado

Nesta segunda-feira (27), a Valve revelou os detalhes comerciais do Steam Controller. O acessório chegará ao mercado no dia 4 de maio, com vendas iniciando às 14h (horário de Brasília). O preço anunciado foi de US$ 99 nos Estados Unidos e € 99 na Europa. Até o momento, o periférico aparece como indisponível para o […]

Produtor confirma: DLC de Resident Evil Requiem chega em breve

Se você está ansioso por novos conteúdos em Resident Evil Requiem, as notícias são animadoras. Durante o Checkpoint desta terça-feira (28), declarações da equipe de desenvolvimento indicaram que o lançamento do conteúdo adicional (DLC) está mais próximo do que se previa. Novidades sobre o DLC: “Preparem-se” O produtor Masato Kumazawa enviou um recado direto aos […]

Silent Hill: Townfall terá equilíbrio direto entre combate e furtividade

A desenvolvedora Screen Burn revelou novos detalhes sobre as mecânicas de Silent Hill: Townfall, garantindo que o combate e o stealth (furtividade) terão pesos equivalentes na jogabilidade. Em um vídeo recente, o designer principal Graeme McKellan e a chefe de QA Linda Stenback explicaram como a equipe está moldando a experiência de horror. Arsenal variado […]

Capcom celebra marca de 7 milhões de cópias vendidas de Resident Evil Requiem

A Capcom tem motivos de sobra para comemorar: Resident Evil Requiem superou oficialmente a marca de 7 milhões de cópias comercializadas globalmente. O feito consolida o título como o lançamento de venda mais rápida em toda a história da icônica franquia de survival horror. A atualização dos números veio diretamente de Koshi Nakanishi, diretor do […]

O segredo da indústria: Google afirma que grandes jogos usam IA “nos bastidores”

A indústria de games vive um paradoxo: enquanto a inteligência artificial já é uma engrenagem essencial no desenvolvimento de grandes títulos, as empresas evitam admitir seu uso por medo da reação dos fãs. É o que revela Jack Buser, diretor global de jogos do Google Cloud, em entrevista ao Mobilegamer.biz. A Diferença entre Uso e […]

Inspirado em Velozes e Furiosos: Fãs encontram mais de 50 novos veículos em GTA 6

A expectativa para o lançamento de Grand Theft Auto VI levou os fãs a uma verdadeira perícia técnica. Ao analisar detalhadamente cada frame dos materiais promocionais da Rockstar Games, a comunidade conseguiu identificar mais de 50 novos modelos que devem compor a frota do jogo. Essas descobertas foram compiladas em fóruns especializados e mostram a […]

This War of Mine: Clássico de sobrevivência ganhará nova versão 12 anos depois

A renomada desenvolvedora polonesa 11 bit Studios revelou, em seu relatório financeiro de 2025, que está trabalhando em um remake de seu maior clássico antibelicista. O projeto, que atualmente utiliza o codinome P15, promete ser muito mais do que uma simples atualização gráfica do título lançado originalmente em 2014. Além do “Remaster” Padrão Segundo o […]

Fallout: New Vegas 2 esteve nos planos da Obsidian, mas projeto foi cancelado

A sequência de um dos títulos mais icônicos da franquia Fallout chegou a ser discutida internamente na Obsidian Entertainment, mas nunca ganhou tração real. A informação foi compartilhada por Chris Avellone, ex-designer sênior da desenvolvedora, em entrevista ao canal TKs-Mantis. Segundo ele, embora a cúpula do estúdio tenha cogitado a ideia, o projeto “evaporou rapidamente” […]

Ex-funcionários processam estúdio fundado por antigo produtor de GTA

A Build a Rocket Boy, estúdio liderado por Leslie Benzies (ex-presidente da Rockstar North), enfrenta uma grave crise interna. Funcionários da empresa entraram com uma ação judicial alegando violação de privacidade após a instalação de um software de monitoramento considerado abusivo em suas máquinas de trabalho. De acordo com o sindicato IWGB Game Workers Union, […]