A sequência de um dos títulos mais icônicos da franquia Fallout chegou a ser discutida internamente na Obsidian Entertainment, mas nunca ganhou tração real. A informação foi compartilhada por Chris Avellone, ex-designer sênior da desenvolvedora, em entrevista ao canal TKs-Mantis. Segundo ele, embora a cúpula do estúdio tenha cogitado a ideia, o projeto “evaporou rapidamente” antes mesmo de entrar em produção.
Estratégia de enredo descartada
Avellone revelou que a equipe de criação chegou a plantar sementes narrativas para um segundo jogo. As explosões nucleares vistas nas expansões (DLCs) e em momentos do jogo base não foram aleatórias; o objetivo era gerar caos e fragilizar facções poderosas para o futuro da trama.
“Eu precisava abalar a Irmandade do Aço e a NCR, colocando-as em um conflito ainda mais direto na Califórnia”, detalhou o designer.
Essa “desestabilização regional” serviria como o ponto de partida para New Vegas 2, mas os planos foram abandonados precocemente pela liderança da empresa.
Expectativas frustradas
Apesar de a Microsoft ser hoje a proprietária tanto da Bethesda quanto da Obsidian — o que reacendeu as esperanças da comunidade — Avellone é pessimista quanto ao futuro. Para ele, uma continuação dificilmente verá a luz do dia nos próximos seis anos, se é que algum dia será produzida.
Atualmente, a Bethesda concentra seus esforços no desenvolvimento de The Elder Scrolls 6, deixando o deserto de Mojave, ao menos por enquanto, apenas nas lembranças dos jogadores.





