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Bayonetta 4 na Unreal Engine 5: Remakes do primeiro jogo e de Metal Gear Rising também estariam a caminho

Novas especulações vindas de fóruns chineses e repercutidas no Reddit sugerem que a PlatinumGames possui três grandes projetos guardados a sete chaves: um novo capítulo de Bayonetta desenvolvido na Unreal Engine 5, além de remakes do primeiro Bayonetta e de Metal Gear Rising: Revengeance.

Detalhes dos Projetos e Cronograma

Embora rumores exijam cautela — especialmente aqueles que dependem de traduções informais —, a fonte ganhou pontos de confiança ao antecipar detalhes corretos sobre Ninja Gaiden 4 no passado. Confira o que diz o vazamento:

  • Bayonetta (Novo Título): Seria o projeto principal da casa, também na UE5. O lançamento estaria previsto apenas para 2028, com um orçamento massivo comparável ao de Final Fantasy XVI.
  • Remakes (Bayonetta 1 e MGR: Revengeance): Ambos seriam refeitos na Unreal Engine 5, com anúncios previstos para 2026 e lançamento em 2027.

O Contexto do Mercado

A movimentação faz sentido dentro do cenário atual das empresas envolvidas. Com Ninja Gaiden 4 já entregue, a PlatinumGames precisa de novos carros-chefe. No caso de Bayonetta, o próprio criador da série, Hideki Kamiya, já havia indicado que a franquia seguiria viva mesmo após sua saída do estúdio.

Já para a Konami, um remake de Metal Gear Rising se encaixaria na estratégia atual de revitalizar o catálogo da marca Metal Gear Solid para plataformas modernas, sendo uma aposta comercialmente segura e tecnicamente viável sem a participação de Hideo Kojima.

Entre Rumores e Fatos

Até o momento, o que se sabe oficialmente sobre o futuro da PlatinumGames é a continuidade da franquia NieR: Automata (que celebrou 10 milhões de vendas) e a existência de vagas de emprego para um jogo de ação online.

Nota: Por enquanto, nem a PlatinumGames nem a Konami confirmaram a existência desses títulos.

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