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Estúdio de skate corta equipe em processo de reestruturação

A Full Circle, estúdio da Electronic Arts responsável pelo novo skate., confirmou uma reorganização interna que resultará no desligamento de parte de sua equipe. De acordo com a empresa, a medida visa otimizar a estrutura do estúdio para garantir o suporte de longo prazo ao título e focar nos elementos que os jogadores consideram prioritários.

Apesar dos cortes, o estúdio reforçou seu “forte compromisso” com o projeto, garantindo que o desenvolvimento segue em ritmo acelerado.

Sucesso no Acesso Antecipado

Desde que chegou ao Early Access em 16 de setembro de 2025, o jogo alcançou a marca de dezenas de milhões de jogadores em San Vansterdam. Em nota oficial, a Full Circle agradeceu o empenho dos profissionais afetados pela decisão, destacando que o trabalho desses desenvolvedores foi fundamental para construir a base do que o público joga atualmente.

“Esta decisão não reflete o impacto desses profissionais, e estamos comprometidos em apoiá-los nesta transição”, afirmou o estúdio em comunicado à comunidade.

Foco na Comunidade

A estratégia agora é acelerar as entregas e ouvir mais atentamente o feedback dos usuários. A Full Circle encerrou a nota agradecendo a confiança dos fãs e o trabalho árduo dos colegas que estão partindo, reiterando que o objetivo final é tornar a experiência de skate. cada vez melhor.

Disponibilidade: Atualmente, skate. pode ser jogado em versão de Acesso Antecipado no PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC (via Steam, Epic Games Store e EA App).

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