O mercado de streaming e publicidade de games atingiu cifras impressionantes. Em entrevista ao portal Dexerto nesta segunda-feira (9), o streamer canadense Felix “xQc” Lengyel revelou ter recebido US$ 1 milhão da Activision para jogar Call of Duty: Warzone por apenas 12 horas.
O acordo milionário de última hora
Com uma audiência que supera 12 milhões de seguidores na Twitch e 1 milhão na Kick, xQc explicou que o contrato surgiu após ele ignorar as propostas da empresa durante quase toda a temporada.
- Oferta Irrecusável: Segundo o criador, a Activision ofereceu o “restante do orçamento” para fechar o ciclo.
- Flexibilidade: O contrato previa duas semanas de conteúdo, mas a editora permitiu que o trabalho fosse concluído em uma única sessão intensiva de 12 horas.
- Outros valores: Apesar de o milhão de dólares ser o seu maior patrocínio direto, xQc mencionou que já faturou cerca de US$ 15 milhões em um único dia com transmissões de apostas.
O Contraste: Crise e Cortes na Marca Xbox
A revelação do pagamento milionário gera discussões sobre como a Microsoft — atual dona da Activision — tem gerido seus recursos. Embora as divisões operem de forma independente, a estratégia financeira da marca Xbox foi alvo de críticas recentes.
No final de 2025, a Microsoft tomou a decisão impopular de cancelar a Retrospectiva Xbox, alegando limitações orçamentárias. De acordo com o Windows Central, a empresa optou por realocar verbas de marketing para 2026, ano em que planeja lançamentos de peso como:
- Halo
- Gears of War
- Fable
- Forza
O cenário desenha um paradoxo na indústria: enquanto verbas são cortadas em ações de relacionamento com a comunidade (como a retrospectiva), orçamentos massivos são despejados em campanhas pontuais com grandes influenciadores para manter a relevância de títulos como Warzone.





