A partir do lançamento de Grand Theft Auto III, cada projeto assinado pela Rockstar passou a atrair uma atenção estrondosa do público. Essa expectativa cresceu progressivamente ao longo dos anos, resultando em intervalos de produção cada vez mais extensos — atingindo o recorde no hiato entre Red Dead Redemption 2 e GTA 6. No entanto, a desenvolvedora afirmou recentemente que a espera pelo título seguinte não atingirá a marca de oito anos, período que se fez necessário em virtude da grande expansão estrutural para conceber GTA 6.
Em entrevista concede à Bloomberg, Phil Hooker, um dos diretores de produção de GTA 6, abordou diversos tópicos relacionados ao novo game e ao funcionamento interno da empresa. Entre os destaques está o crescimento expressivo do estúdio, que saltou de 2.441 colaboradores quando lançou Red Dead Redemption 2 em 2018 para 4.711 funcionários distribuídos em 12 sedes atualmente.
GTA 6 deve agilizar a chegada de futuros projetos
Essa transformação ocorreu devido às proporções inéditas de GTA 6, projeto que busca redefinir os patamares de realismo e imersão em jogos de mundo aberto. Essa mesma estrutura montada é o fator que deve impedir novas esperas longas no futuro. Sobre esse ponto, o desenvolvedor pontuou que o novo título funciona como “uma base sobre a qual eles podem criar novos conteúdos em um ritmo mais rápido”.
“A engine, as ferramentas e a equipe que montamos ao longo desse projeto nos permitirão agir com mais rapidez. Estou confiante de que podemos aproveitar essa base e nos expandir mais na horizontal do que na vertical para criar um conteúdo ainda mais atraente”, completou Hooker.
No entanto, permanece a dúvida sobre qual será o próximo passo do estúdio. Hoje, a Rockstar não opera com um portfólio vasto de marcas ativas. A prioridade máxima recai sobre a franquia GTA, acompanhada por Red Dead Redemption. Em seguida vem Max Payne, que deve retornar em algum momento de 2027 por meio dos remakes dos dois primeiros capítulos, sob responsabilidade da Remedy, idealadora original da série.

A Rockstar teve que dobrar de tamanho para dar conta de GTA 6 (Reprodução/Rockstar)
Abaixo do trio principal, figuram ainda Bully e L.A. Noire, dois jogos muito aclamados que conquistaram uma base fiel de admiradores. Como ambas as marcas contam com apenas um título lançado até o momento, a confirmação do regresso de qualquer uma delas representaria um grande impacto para a indústria.





