Uma gravação divulgada no dia 5 de setembro pelo perfil BrutalSam, na rede social X, exibe o clássico GTA 5 atingindo taxas entre 40 e 60 quadros por segundo utilizando o KyTyPS5, programa voltado para a emulação do console da Sony. O desempenho atual representa um salto expressivo frente ao mês anterior, período em que o título ficava travado na tela de carregamento inicial.
A execução ocorreu em um computador equipado com um processador Ryzen 9 9950X3D e uma placa de vídeo Radeon RX 7900 XT, alcançando a marca máxima de 60 FPS conforme o cenário exibido. Contudo, o título permanece jogable por um intervalo breve na sequência inicial de North Yankton antes de sofrer um encerramento forçado (crash).
Conforme apuração do veículo Tom’s Hardware, outros quatro títulos também alcançaram o patamar de 60 quadros por segundo, indicando que o ganho de performance reflete um progresso estrutural do KyTyPS5, e não um caso isolado.
PS5 Version of Grand Theft Auto 5 emulated on KyTyPS5 emulator at 40 to 60 fps pic.twitter.com/JJlvqrHCof
— BrutalSam (@BrutalSam_) September 5, 2026
Em paralelo, o projeto SharpEmu também registra avanços consideráveis, priorizando a estabilidade arquitetural e a exatidão de baixo nível antes de buscar a compatibilidade ampla com jogos. Entre seus marcos recentes, o software conseguiu rodar com sucesso no portátil Steam Deck.
Diante do avanço para o lançamento de GTA 6 e da transição gradual do mercado para formatos digitais, o desenvolvimento de emuladores para o hardware da atual geração tem ganhado tração acelerada no ambiente de computadores pessoais.
O próprio console como plataforma de emulação
O ecossistema de engenharia reversa também alcançou o hardware original. Modificadores conseguiram instalar o sistema operacional Linux em versões específicas do modelo base do PlayStation 5, viabilizando a execução de jogos da plataforma Steam diretamente no console da marca japonesa.





