Apelidado carinhosamente de o “GTA no estilo anime”, o promissor Ananta teve sua chegada oficial ao mercado confirmada para o dia 15 de janeiro de 2027. O anúncio ocorreu na última terça-feira (25), durante a Opening Night Live 2026, cerimônia inaugural da Gamescom. Desenvolvido pelo estúdio chinês Naked Rain sob o selo da NetEase Games, o título gratuito para jogar (free-to-play) aproveitou a transmissão para exibir um novo e dinâmico trailer de três minutos.
Revelado inicialmente em 2024, o projeto logo ganhou notoriedade pelas semelhanças com a famosa franquia da Rockstar, oferecendo um vasto mapa de mundo aberto com duas metrópoles e total liberdade para exploração de veículos. No entanto, tudo isso vem embalado por uma direção artística tipicamente nipônica e uma atmosfera consideravelmente mais descontraída.
A repercussão inicial de 2024 fundamentou-se em recortes que exibiam vias futuristas e movimentadas, simulações de redes sociais e forte interação com personagens controlados pelo computador (NPCs), além de uma vasta gama de minigames distribuídos pelo cenário.
Ademais, a NetEase incorporou inspirações visíveis de Marvel’s Spider-Man, especialmente na agilidade de locomoção. O sistema de parkour integrado ao uso de ganchos e cabos permite que os avatares se projete com fluidez entre os arranha-céus, lembrando bastante a movimentação do clássico herói aracnídeo.
A exibição inédita na Gamescom 2026 dedicou maior espaço ao enredo principal e revelou novos rostos que cruzarão o caminho de quem assumir o controle do protagonista, um detetive de fenômenos paranormais, mesclando trechos dramáticos com sequências intensas de combate.
Mesmo evocando lembranças de referências como GTA, Marvel’s Spider-Man e até mesmo do clássico cult Prototype, o título busca consolidar uma identidade própria e distinta. O lançamento abrangerá computadores, PlayStation 5 e plataformas móveis (Android e iOS). Um ponto que chama atenção dos jogadores é a ausência de mecânicas voltadas para o modelo gacha, mesmo adotando o formato de distribuição sem custos iniciais.
O avanço do mercado de jogos chinês
O cenário de desenvolvimento de software na China vive uma fase de ouro, marcada por produções de altíssimo calibre que conquistam o público internacional. Um exemplo recente dessa guinada foi o estrondoso sucesso de Black Myth: Wukong, que impressionou a comunidade global com sua qualidade técnica primorosa.
A edição da Gamescom em 2026 também abriu espaço para novidades de Tides of Annihilation, reforçando a força criativa do país asiático. Com credenciais sólidas, Ananta consolida-se como um dos lançamentos mais aguardados para o início do próximo ano.





