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Revelado o misterioso estúdio por trás do desenvolvimento do novo jogo da franquia Halo

Novas revelações divulgadas pelo jornalista Mr. Rebs na última sexta-feira (14) indicam que o jogo Halo: Campaign Evolved passou por um processo de desenvolvimento conturbado e altamente terceirizado, reflexo de problemas de liderança dentro do Halo Studios. A apuração também aponta que a Microsoft avalia a possibilidade de integrar a Activision em futuros projetos do universo de Master Chief.

De acordo com as informações levantadas, o projeto contou com a colaboração simultânea de 15 estúdios diferentes, incluindo nomes renomados e subsidiárias ligadas à divisão Xbox até julho do ano passado (como Ninja Theory, Turn 10 Studios e Rare). A lista completa de estúdios creditados compreende:

  • A Rival FX
  • Abstraction
  • Chamber
  • Devoted
  • Digic
  • Keywords Studios
  • Ninja Theory
  • Rare
  • Skybox Labs
  • Snowed In Studios
  • Sparx
  • Sparxsoft
  • Sprung Studios
  • Turn 10 Studios
  • Virtuos

A apuração detalha que empresas como a Virtuos atuaram no projeto desde a concepção até a conclusão. O mesmo ocorreu com a Abstraction, estúdio de suporte responsável por conceber, polir e balancear as missões da campanha desde os estágios iniciais, embora o contrato com o estúdio tenha sido encerrado no meio do ciclo e seus profissionais tenham acabado relegados à seção de “agradecimentos especiais” nos créditos.

O modelo reflete a diretriz de Pierre Hintze, líder do Halo Studios, que externou o objetivo de expandir a terceirização ao máximo. No entanto, fontes ligadas ao caso também apontam acusações de má gestão e condutas abusivas direcionadas a Hintze. A forte dependência de outsourcing também afetou outros projetos, como o vazado jogo multiplayer provisoriamente chamado de Project Ekur.

O avanço da terceirização na indústria de jogos

A forte descentralização do desenvolvimento ocorre em um momento em que a indústria enfrenta custos inflados para a criação de títulos AAA, combinados com um cenário de cortes de vagas e contração de investimentos, ainda que as vendas globais tenham atingido recordes recentes. Essa dinâmica tem impulsionado polos de prestação de serviços internacionais — fortalecendo inclusive o Brasil como um polo relevante de terceirização para grandes produções.

O futuro de Halo sob a influência da Activision?

Além do uso massivo de estúdios terceirizados em Campaign Evolved, fontes de Mr. Rebs indicam que a Microsoft sondou a participação da Activision no desenvolvimento de campanhas futuras para a franquia. Houve, inclusive, articulações para que a Sledgehammer Games (responsável por títulos como Call of Duty: WWII e Call of Duty: Vanguard) colaborasse com a propriedade intelectual.

Sledgehammer Games pode salvar Halo? (Divulgação/Microsoft)

Um protótipo inicial com mecânicas básicas de movimentação teria sido desenvolvido e testado pela Activision em junho, mas acabou cancelado em julho. Apesar disso, a liderança da Microsoft segue ponderando envolver a criadora de Call of Duty nos rumos futuros de Halo.

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