A Sony Interactive Entertainment lançou, na última terça-feira (7), uma versão de testes para Saros, seu mais recente título exclusivo de PS5. No entanto, a novidade gerou controvérsia por estar acessível unicamente para os membros do plano PlayStation Plus Deluxe.
A demo permite que os usuários experimentem as primeiras duas horas e meia da campanha desenvolvida pela Housemarque. Caso o jogador opte por adquirir o título definitivo posteriormente, todo o avanço conquistado poderá ser migrado, facilitando a continuidade da história.
O objetivo da empresa japonesa com a iniciativa é impulsionar o desempenho comercial de Saros, que teve uma estreia morna em abril de 2026. Estimativas de mercado indicam que, em cerca de dois meses, o jogo vendeu somente 400 mil cópias.
A estratégia foi recebida com ressalvas pela comunidade. Críticos apontam que restringir o acesso a um serviço pago vai na contramão da necessidade do jogo, que precisava de uma exposição massiva para atrair novos compradores e reverter o cenário de vendas baixas.

A demo de Saros ressalta as falhas da PlayStation com a comunidade (Imagem: Reprodução/Sony Interactive Entertainment)
Série de decisões polêmicas desgasta imagem da PlayStation
A polêmica em torno da demo é apenas mais um capítulo em uma sequência de medidas impopulares adotadas pela Sony. Na semana anterior, a multinacional revelou seus planos de descontinuar a fabricação de jogos em formato físico até o ano de 2028.
Somado a isso, a empresa programou o desligamento definitivo da PS Store em plataformas antigas, como o PlayStation 3 e o PS Vita. Com essa mudança, que entra em vigor no final de 2026, os usuários perderão a capacidade de adquirir novos jogos digitais nesses consoles.
Para completar o cenário de insatisfação, a Sony confirmou a exclusão de mais de 500 produções cinematográficas das contas dos usuários, impossibilitando o acesso mesmo de quem já havia pago por elas.
Essas atitudes consecutivas têm distanciado a companhia de sua base de consumidores, levantando debates acalorados sobre a segurança do mercado digital, os rumos do futuro PlayStation 6 e o impacto financeiro direto para os jogadores, que já lidam com a flutuação dinâmica de preços no ecossistema do PS5.





