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Xbox tenta vender estúdio usando novo jogo como atrativo

De acordo com informações obtidas pelo jornalista Stephen Totilo, do GameFile, a Microsoft utilizou a revelação do novo jogo da franquia Senua no Xbox Game Showcase 2026 como um atrativo comercial. O objetivo estratégico seria despertar o interesse de investidores para vender a Ninja Theory, estúdio responsável pelo desenvolvimento do game.

Essa revelação ganha força após veículos de peso como The Verge e Bloomberg noticiarem que o Xbox planeja encerrar as atividades de quatro estúdios em breve — incluindo a própria Ninja Theory. Segundo Totilo, a liderança do estúdio britânico possivelmente não tinha conhecimento dessa estratégia da Microsoft. “A lógica era que a promessa de um jogo recém-anunciado ajudaria a atrair o interesse de investidores para o estúdio”, explicou o jornalista.

Crise financeira e reestruturação radical

A Ninja Theory não é a única que busca uma saída. As desenvolvedoras Compulsion Games e Double Fine também estão em negociações para recuperar sua independência e, assim, evitar que as portas sejam fechadas.

A turbulência interna reflete as duras metas financeiras da gigante de tecnologia. Na última quarta-feira (10), a CEO do Xbox, Asha Sharma, apresentou um plano radical de 100 dias para reestruturar a marca. No documento, distribuído a todos os estúdios da casa, admite-se que a divisão Xbox sofreu uma perda de US$ 500 milhões em receita. Além disso, a margem de lucro para o ano fiscal estagnou em apenas 3% — um abismo de 27 pontos percentuais abaixo dos 30% exigidos por Amy Hood, CFO da Microsoft.

Demissões em massa no horizonte

O cenário pode se agravar ainda mais após o encerramento do ano fiscal da companhia, em 30 de junho. Fontes indicam que a Microsoft está preparando uma onda de demissões em massa que afetará toda a divisão Xbox. Os cortes generalizados fazem parte do pacote de “decisões difíceis” que Sharma já havia sinalizado em seu plano de reestruturação.

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