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Xbox se pronuncia oficialmente sobre rumores do fim de seus jogos exclusivos

O chefe de estratégia do Xbox, Matthew Ball, veio a público desmentir categoricamente os boatos levantados pelo insider SneakerOS. Os rumores apontavam que a divisão de games da Microsoft estaria planejando voltar atrás em sua recém-anunciada política de títulos exclusivos.

A polêmica ganhou força após o Xbox Game Showcase 2026, evento no qual a CEO da marca, Asha Sharma, confirmou que o aguardado Gears of War: E-Day será um exclusivo vitalício do Xbox nos consoles. Além dele, o RPG Clockwork Revolution, agendado para 2027, também foi anunciado como exclusivo da plataforma.

Apesar dos anúncios oficiais, o perfil SneakerOS afirmou na internet que o discurso de exclusividade “não passava de fachada para a temporada de conferências” e que a empresa já discutia nos bastidores como reverter a decisão. O boato ganhou tração em meio a relatos de jornalistas sobre uma iminente onda de demissões e o possível fechamento ou venda de estúdios renomados, como Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory.

Executivo nega mudanças nos planos

Por meio de uma resposta ao editor-chefe do Windows Central, Jez Corden, Matthew Ball foi direto ao ponto para cessar as especulações:

“Esses rumores são falsos. Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution continuarão exclusivos. Não há e nunca houve conversas para ‘mudar de rumo’. E, como dissemos na semana passada, os jogadores podem continuar esperando exclusivos marcantes da nossa parte todos os anos.”

O executivo reforçou o compromisso da marca em entregar títulos de peso de forma exclusiva anualmente, descartando qualquer recuo estratégico.

Crise nos bastidores: Quatro estúdios correm risco de fechar

Apesar da postura firme em relação aos jogos, o clima nos bastidores do Xbox é tenso. Mesmo após uma apresentação elogiada na Summer Game Fest 2026, a liderança da empresa revelou um cenário financeiro delicado.

A CEO Asha Sharma anunciou um plano radical de 100 dias para reestruturar o Xbox. Segundo a executiva, a divisão acumulou um prejuízo de US$ 500 milhões em receita nos últimos cinco anos, contra um gasto de US$ 20 bilhões em investimentos contínuos em hardware, serviços e conteúdos.

Como reflexo dessa reestruturação, uma demissão em massa está programada para iniciar em julho, logo após o fechamento do ano fiscal da Microsoft. O corte afetará severamente a estrutura de estúdios da empresa:

  • O encerramento das atividades da Ninja Theory já parece encaminhado;
  • As lideranças da Double Fine e da Compulsion Games estão em negociações para deixar o ecossistema da Microsoft e retomar a independência (seguindo um modelo similar ao que ocorreu recentemente com a Toys for Bob).

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