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Produtor afirma que Resident Evil Code: Veronica tem a mesma importância de um jogo numerado

Após anos de pedidos dos fãs e especulações de bastidores, a Capcom finalmente oficializou o remake de Resident Evil Code: Veronica, agendado para 2027. Rebatizado estrategicamente como Resident Evil Veronica, o projeto não será uma cópia idêntica do clássico, mas sim uma releitura completa. Durante o evento Play Days da Summer Game Fest, o produtor Yoshiaki Hirabayashi ressaltou que o jogo está recebendo o mesmo nível de investimento e atenção que os títulos numerados da franquia, consolidando-se como um capítulo principal da saga.

A remoção do termo “Code” do título faz parte dessa nova identidade. Segundo Hirabayashi, assim como ocorreu com Resident Evil Village e Resident Evil Requiem, o nome “Veronica” simboliza a temática central da narrativa. Historicamente, tratar o jogo como um pilar principal faz todo o sentido: a trama acompanha os irmãos Redfield logo após os eventos dos dois primeiros jogos da franquia, possuindo um papel vital e canônico na cronologia.

Perspectiva da Câmera e a Evolução de Claire

Essas armas sinalizam a aparição de um personagem importante de RE Veronica (Imagem: Capcom/Reprodução)

O primeiro trailer revelado na Summer Game Fest chamou a atenção ao exibir trechos de jogabilidade em primeira pessoa, gerando dúvidas se o game adotaria o estilo de RE7. De acordo com informações do portal Polygon, o produtor sinalizou que a perspectiva em primeira pessoa pode não ser opcional para a campanha inteira, sugerindo um recurso semelhante ao início de Resident Evil 3 Remake, que usa esse ângulo temporariamente para fins de imersão no começo da jornada de Jill.

Em termos de narrativa, a evolução da protagonista será mais contida em comparação ao crescimento que Leon e Chris tiveram ao longo dos anos. Como a história se passa apenas três meses após o caos de Raccoon City (Resident Evil 2), o amadurecimento de Claire reflete esse curto espaço de tempo.

“Na linha do tempo do jogo, Veronica se passa três meses depois [de RE2]”, explicou Hirabayashi. “Nesse curto período, Claire não teria como se tornar uma agente do governo ou algo do tipo. A experiência em Raccoon City a transformou de certa forma, e ela também recebeu um treinamento básico de seu irmão, Chris.”

O Mistério de Steve Burnside

Sobre Steve Burnside, figura central na campanha de Claire (vale lembrar que Chris também é jogável na história), o produtor preferiu manter o mistério. Ele não confirmou nem negou o retorno do personagem, mas garantiu que, caso ele apareça, receberá uma construção muito mais profunda e detalhada — seguindo o padrão de aprimoramento de personagens secundários visto nos últimos remakes da Capcom. Na comunidade, a principal teoria é de que o homem encapuzado que aparece no trailer seja o próprio Steve.

Resident Evil Veronica está previsto para 2027. Se a Capcom mantiver sua tradicional janela de lançamentos no início do ano, o título chegará ao mercado cerca de um ano após o aclamado Resident Evil Requiem, marcando um dos intervalos mais curtos da história da franquia entre dois grandes lançamentos.

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