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Ubisoft interrompe desenvolvimento de Alterra, projeto que misturava Minecraft e Animal Crossing

A Ubisoft oficializou, nesta quarta-feira (22), o cancelamento de Alterra, um projeto que vinha sendo desenvolvido há cerca de um ano e meio. O título buscava conquistar o público dos jogos cozy, mesclando a liberdade criativa de Minecraft com o charme social de Animal Crossing.

Remanejamento Interno e Liderança

Apesar do encerramento súbito, informações do Insider Gaming indicam que a equipe de desenvolvimento não sofreu cortes. Os profissionais foram redistribuídos para outros projetos ativos da empresa. O time era liderado por Patrick Redding, veterano conhecido por seu trabalho em Splinter Cell: Blacklist e Gotham Knights.

O Motivo do Cancelamento: Gestão de Portfólio

O cancelamento ocorre em um momento delicado para a reputação da Ubisoft, que enfrenta críticas por demissões e fechamentos de estúdios. Em comunicado ao IGN, a empresa justificou a decisão como parte de uma análise rigorosa de qualidade:

“Continuamos a verificar projetos em estágios iniciais para garantir o alinhamento com nossas prioridades estratégicas e potencial de mercado. Títulos que não atendem a esses critérios podem ser descontinuados.”

A medida sugere que a direção preferiu encerrar o ciclo de Alterra precocemente para evitar que o jogo se tornasse mais um projeto problemático ou com desenvolvimento arrastado, a exemplo do conturbado remake de Prince of Persia: Sands of Time.

A Nova Estrutura das “Creative Houses”

A decisão reflete a nova fase organizacional da Ubisoft. Recentemente, a companhia se reestruturou no modelo de Creative Houses, dividindo suas franquias em cinco pilares específicos para otimizar a gestão:

  • Foco em Franquias Consagradas: A principal ramificação, sob influência da Tencent, cuida de gigantes como Assassin’s Creed e Far Cry.
  • Especialização Temática: A Creative House 2 concentra-se nas adaptações de Tom Clancy, como The Division e Splinter Cell.

Essa reestruturação visa estancar a crise que a produtora atravessa, marcada por cancelamentos em massa e a descontinuação de estúdios inteiros, como a Red Storm Entertainment. O fim de Alterra é, portanto, mais um passo na tentativa da Ubisoft de alinhar seus investimentos ao que considera “potencial de longo prazo”.

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