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Nintendo aposta em filme live-action de Zelda para atrair públicos inéditos além dos videogames

A gigante japonesa planeja utilizar a futura adaptação cinematográfica com atores reais de The Legend of Zelda para conquistar um segmento do público que talvez jamais tenha jogado um título da série. A diretora operacional (COO) da Nintendo of America, Devon Pritchard, destacou o objetivo durante o Variety Entertainment & Technology Summit, apontando que alianças estratégicas com estúdios como a Sony Pictures servem como pontes para difundir as criações da empresa para além do nicho de jogadores habituais.

Para a executiva, essa abertura de novos horizontes figura entre as apostas mais empolgantes da companhia para os próximos anos. A iniciativa coroa uma diretriz corporativa clara: reduzir a dependência exclusiva dos consoles, fazendo com que franquias como Mario e Zelda alcancem novos públicos por meio de diferentes frentes de entretenimento.

O Precedente Histórico de Super Mario Bros.

A investida multimídia não surge do nada. Documentos corporativos da Nintendo já deixavam claro o plano de expandir o alcance de suas marcas através de longas-metragens, parques temáticos e mercadorias, visando sempre atrair novos adeptos para os videogames.

O divisor de águas dessa estratégia foi Super Mario Bros. – O Filme (2023). A animação faturou cerca de US$ 1,36 bilhão globalmente e foi vista por aproximadamente 170 milhões de pessoas. Mais do que o sucesso nas bilheterias, a produção cumpriu o papel de engajar espectadores de perfis variados, incluindo pessoas sem qualquer histórico com a cultura gamer. A própria liderança da Nintendo, incluindo o presidente Shuntaro Furukawa, reforçou em 2025 que o conteúdo audiovisual possui uma sinergia poderosa para recrutar novos fãs antes de levá-los aos consoles.

Bastidores e Produção do Filme de Zelda

O live-action conta com a produção conjunta da Nintendo e da Arad Productions, com financiamento dividido — a dona de Zelda injetará mais de 50% do orçamento — e distribuição mundial a cargo da Sony Pictures. O projeto é encabeçado por Shigeru Miyamoto e Avi Arad como produtores, tendo Wes Ball (Maze Runner, Planeta dos Macacos: O Reinado) na direção.

O elenco principal traz Bo Bragason como a Princesa Zelda e Benjamin Evan Ainsworth como Link. Com o título oficial definido simplesmente como The Legend of Zelda, a trama trará uma história inédita que sintetiza quatro décadas de conceitos e elementos da franquia.

Cronograma de Estreia

A estreia global nas telonas está marcada para 30 de abril de 2027 — data antecipada pela própria Nintendo em relação ao cronograma inicial de maio —, coincidindo com as celebrações dos 40 anos da série. Caso a adaptação repita o fenômeno gerado pelo encanador bigodudo, a jornada de Link rumo às salas de cinema poderá converter milhões de espectadores em novos habitantes de Hyrule.

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