Novo vídeo de Phantom Blade Zero exibe a imensidão e a conexão de seu mapa

FOTO: REPRODUÇÃO/S-GAME

Considerado um dos títulos mais esperados da temporada, Phantom Blade Zero segue acumulando novidades à medida que sua estreia se aproxima, programada para outubro. Após a revelação de um trecho estendido de jogabilidade, a desenvolvedora S-Game apresentou novos pormenores durante uma transmissão especial da Sony focada inteiramente no projeto.

A exibição contou com a presença de destaque de Donnie Yen, renomado ator e artista marcial de origem chinesa — célebre por suas atuações em franquias de combate como IP Man e John Wick 4. Além de emprestar seu rosto para um personagem no jogo, o artista colaborou como consultor criativo, supervisionando provavelmente as sequências de captura de movimentos para as lutas.

Soulframe Liang, líder do projeto, detalhou a premissa narrativa do título, introduzindo o protagonista Soul e a trajetória que o transforma no guerreiro controlado pelo usuário. Um elemento singular da trama é o fardo temporal do herói, que, após retornar da morte, dispõe de apenas sessenta e seis dias para concluir sua missão.

Estrutura de mapas e estilo Kung-Fu Punk

O material inédito expôs adversários adicionais e a atmosfera do universo virtual. De acordo com o diretor, o cenário adota a estética denominada “Kung-Fu Punk”, fundindo elementos da antiguidade oriental com maquinário pesado e modificações corporais cibernéticas. O herói percorrerá localidades diversas, englobando vilarejos, desfiladeiros, lagos subterrâneos e planícies.

No que tange à exploração, o design aposta em rotas interligadas e diferentes opções de deslocamento, bebendo diretamente da influência dos jogos do gênero soulslike desenvolvidos pela FromSoftware, conforme ressaltado pelo próprio estúdio em oportunidades anteriores.

Contudo, Liang esclarece que o jogo foge tanto do formato de mundo aberto tradicional quanto da linearidade estrita. “Cada espaço foi construído de maneira artesanal, repleto de mistérios e recompensas escondidas para os jogadores descobrirem”, pontua o desenvolvedor.

O vídeo também reiterou a fluidez do sistema de combate, evidenciando o vasto repertório de armas, técnicas e golpes coreografados à disposição do protagonista.

A experiência completa poderá ser conferida a partir de 29 de outubro, quando o jogo for lançado para computadores e PlayStation 5.

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