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Emuladores de PlayStation 5 evoluem no PC e já rodam títulos a 60 quadros por segundo

O projeto SharpEmu, voltado à simulação de jogos de PlayStation 5 em computadores, divulgou que, dos 58 títulos da plataforma já submetidos a testes na ferramenta, 8 encontram-se em condições operacionais e alcançam a taxa de 60 quadros por segundo. O criador da iniciativa ressaltou que nenhuma dessas obras foi completada do princípio ao fim, existindo a possibilidade de falhas visuais e sonoras durante a execução.

Entre as produções consideradas jogáveis no SharpEmu estão nomes como Castlevania Dominus Collection, Dead Cells, Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja e Tomb Raider IV-VI Remastered. Outro destaque é a presença de dois jogos originalmente publicados no Xbox que também rodam a 60 FPS por meio da ferramenta: Quake e DOOM + DOOM II.

Nota-se que o catálogo atual de compatibilidade concentra-se em produções independentes, edições retrô e remasterizações. Softwares de grande porte, a exemplo de Death Stranding, Ghost of Yotei e Spider-Man: Miles Morales, iniciam a inicialização, mas falham na execução efetiva. Enquanto isso, títulos como Stray, Astro Bot e GTA 5 conseguem carregar apenas até os menus principais.

A quantidade de jogos avaliados equivale a aproximadamente 0,63% do catálogo geral do console da Sony, considerando a retrocompatibilidade com o PS4. Apesar de parecer um avanço modesto, os testes tiveram início recentemente, por volta de julho deste ano, período em que o portal oficial da iniciativa foi lançado.

Castlevania Dominus Collection e Dead Cells já rodam a 60 FPS no emulador de PS5 (Divulgação/Konami)

Outro software que tem chamado atenção da comunidade é o KytyPS5, que conseguiu inicializar o remake de Silent Hill 2 utilizando um computador com placa gráfica integrada, executou GTA 5 a 60 FPS e elevou a taxa de quadros do remake de Demon’s Souls de apenas um para trinta por segundo.

Compatibilidade com o Steam Deck

O avanço rápido da simulação de jogos do console no ambiente de computadores também se reflete nos dispositivos suportados. O SharpEmu exemplifica essa evolução ao expandir suas capacidades e passar a rodar perfeitamente no Steam Deck.

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