O cenário da emulação de consoles modernos deu mais um salto considerável. Um entusiasta da tecnologia identificado como PSXTech exibiu, por meio de um vídeo em seu canal no YouTube divulgado no último domingo (13), o remake de Demon’s Souls rodando a uma média de 30 FPS utilizando o KytyPS5, software voltado para simular o PlayStation 5 em computadores.
Apesar de o teste ainda registrar oscilações severas e quedas que chegam abaixo de 18 quadros por segundo durante giros rápidos de câmera, o avanço é notório. Apenas dois dias antes da nova demonstração, o mesmo título mal conseguia passar dos 2 FPS na plataforma.
O papel da inteligência artificial no ganho de performance
Conforme relatos discutidos por usuários na comunidade do Reddit, a aceleração repentina no desempenho do soulslike foi obtida através da integração de recursos de inteligência artificial. A tecnologia auxiliou a otimizar o código recente, preservando a fidelidade visual enquanto aliviaba drasticamente o esforço exigido do processador central (CPU).
Para rodar o experimento, o criador utilizou uma máquina robusta equipada com uma placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 4080 e um processador AMD Ryzen 9 7900X3D. O autor do feito também publicou um comparativo lado a lado entre a experiência emulada e a execução nativa do jogo no hardware original da Sony.
Avanços na cena de emulação do PS5
A velocidade com que os emuladores de PlayStation 5 vêm evoluindo surpreende especialistas, impulsionados pelo engajamento da comunidade e por melhorias algorítmicas. Entre os marcos recentes do setor estão a estabilização de GTA 5 rodando a 60 FPS via emulação no PC e testes iniciais de compatibilidade do SharpEmu — outro projeto voltado para o console — rodando diretamente no Steam Deck.
O progresso técnico na simulação de Demon’s Souls ganha ainda mais simbolismo diante do fechamento da Bluepoint Games, estúdio responsável pelo remake, encerrado pela Sony em fevereiro deste ano.





