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The Elder Scrolls VI já pode ser jogado internamente e novidades sobre seu subtítulo oficial são reveladas

FOTO: DIVULGAÇÃO/MICROSOFT

Na manhã de uma terça-feira recente, a principal executiva da divisão Xbox, Asha Sharma, teve a oportunidade de assistir a uma demonstração ao vivo de jogabilidade envolvendo o aguardado The Elder Scrolls VI. Na ocasião, a dirigente também deixou escapar pistas valiosas a respeito do nome oficial do futuro RPG da Bethesda, indicando que o subtítulo será composto por exatas oito letras.

Sharma fez questão de elogiar a grandiosidade e a vastidão do projeto, classificando-os como impressionantes, e pontuou que o enredo se mostra ainda mais ambicioso. A declaração rapidamente mobilizou a comunidade de fãs na internet, que passou a especular intensamente sobre qual seria a nomenclatura escolhida pela desenvolvedora.

Entre os palpites levantados pelos entusiastas, destacam-se prováveis nomes e localidades do universo da franquia, a exemplo de “Cyrodiil”, “High Rock”, “Hammerfell” e “Iliac Bay”. Embora algumas das sugestões populares fujam do limite de oito caracteres estipulado pela pista, elas continuam figurando entre as principais apostas da comunidade.

“Acompanhei uma transmissão ao vivo com o gameplay de *The Elder Scrolls VI: ********* nesta manhã. A escala e a grandiosidade são inacreditáveis. A narrativa é ainda mais grandiosa”, publicou a executiva em sua conta oficial na rede social X.

Independentemente da exatidão dos palpites, o relato confirma que o desenvolvimento do jogo já atingiu um estágio funcional e jogável internamente. O título, vale recordar, foi originalmente revelado ao público pela Bethesda há oito anos, período em que permaneceu cercado por longos intervalos de silêncio e escassas informações oficiais.

O Futuro da Bethesda com The Elder Scrolls VI e Fallout 5

Meses antes, após o anúncio de expressivas reestruturações e cortes de pessoal na estrutura do Xbox, a Bethesda veio a público detalhar o cronograma de suas principais franquias. Entre os informes, que incluíram a oficialização de uma parceria com a Obsidian, o estúdio abriu o jogo sobre o progresso de seus próximos grandes lançamentos eletrônicos.

A companhia confirmou que tanto The Elder Scrolls VI quanto Fallout 5 estão sendo construídos com base na Creation Engine 3, motor gráfico tecnológico que sucede a ferramenta utilizada no desenvolvimento de Starfield. De acordo com a empresa, a nova tecnologia concede o suporte necessário para que as equipes conduzam frentes paralelas de produção, contando com recursos inéditos de renderização e ferramentas de sistema aprimoradas.

Atualmente, concentrar esforços em The Elder Scrolls VI é a prioridade absoluta da desenvolvedora, que aloca a maior parte de seu efetivo no projeto. O RPG surge no horizonte da indústria como um dos raros concorrentes capazes de rivalizar com a magnitude e a repercussão esperadas para produções do porte de GTA 6.

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