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Jogo retrocompatível escondia emulador secreto de Xbox 360 para PC criado pela Microsoft

FOTO: PEXELS/MAHMOUD YAHYAOUI

Investigadores de dados revelaram que títulos clássicos do Xbox disponibilizados de forma inédita para computadores funcionam, na essência, sob a tutela de um software de emulação do Xbox 360 nomeado XeO3.

Trata-se da mesma arquitetura que capacita os consoles Xbox One e Xbox Series X/S a rodarem obras do antecessor de sétima geração, agora viabilizando que as máquinas desktop executem softwares como Fuzion Frenzy e Conker: Live and Reloaded.

Conforme apontamentos do especialista em segurança digital Milenko publicados na plataforma X, a estrutura corresponde basicamente a uma simulação do hardware original, elevando o grau de complexidade técnica da operação.

Em termos práticos, o computador hospeda um emulador de Xbox 360 encarregado de rodar programas do primeiro Xbox, configurando um caminho alternativo e engenhoso para alcançar a compatibilidade entre plataformas.

O analista detalhou os bastidores da investigação e o funcionamento interno do mecanismo:

“Analisei Fuzion Frenzy fazendo engenharia reversa durante toda a madrugada. O conteúdo interno é mais surpreendente do que um simples ‘emulador de 360 no computador’. Os códigos denominam o software como XeO3 — referência ao trióxido de xenônio, o que faz sentido diante da volatilidade desse composto. Fica evidente que os programadores da divisão Xbox apreciam um bom humor químico”, relatou o pesquisador.

O especialista ressalta ainda que a única finalidade desse ambiente é manter um sistema completo de Xbox 360 ativo no computador estritamente para rodar quatro jogos do console anterior.

“Trata-se da mesma tecnologia aplicada pelo Xbox One e Series na retrocompatibilidade de títulos do 360, adaptada agora sob o formato de um aplicativo GDK/MSIX para sistemas desktop. O programa emula a unidade de processamento Xenon PowerPC, o hypervisor do 360 e o processador gráfico Xenos traduzidos para o Direct3D”, esclarece.

Análises Adicionais sobre a Tecnologia XeO3

Além dos achados de Milenko, outros programadores dedicados ao estudo tecnológico buscaram entender a mecânica por trás da execução oficial desses títulos nos computadores.

Os criadores do projeto de compatibilidade XWine1 confirmam que sua ferramenta também emprega o XeO3 em rotinas particulares de sua camada de tradução, viabilizando a execução de jogos do Xbox 360 em PCs, a exemplo de Plants vs. Zombies.

Em uma análise ampla, a implementação dessa estrutura sugere forte indício de que a gigante de Redmond planeja disponibilizar o repertório completo do Xbox 360 para computadores em um momento oportuno.

Considerando que superar barreiras de retrocompatibilidade representa um dos grandes desafios operacionais da companhia, a descoberta desenha-se como uma resposta técnica viável para o ecossistema corporativo.

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