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Usuário desenvolve método para transformar SSDs em cartuchos físicos para jogos do Steam

Um membro da comunidade Reddit elaborou um sistema curioso ao converter discos rígidos de estado sólido (SSDs) do tipo SATA usados em uma espécie de cartucho físico para seus games da Steam. O objetivo foi replicar a sensação nostálgica de possuir mídias palpáveis na era dos computadores atuais. A iniciativa, compartilhada pelo perfil Jibril-sama no fórum r/pcmasterrace, ganhou destaque pela engenhosidade e pelo orçamento reduzido envolvido.

A proposta, apesar de simples, teve uma execução detalhista: o usuário comprou diversos SSDs de 2,5 polegadas e instalou um título diferente da sua coleção em cada unidade. Para finalizar, criou artes de capa personalizadas com as imagens oficiais dos jogos, conferindo aos drives a estética de cartuchos de consoles antigos. Ao conectar o SSD a um dock, um roteiro automatizado (script) utiliza o protocolo de navegador da Steam para abrir a página do jogo específico ou até mesmo executá-lo de imediato.

Sobre o custo do projeto

Considerando a atual oscilação de preços no setor de memórias, com estimativas de inflação chegando a 50% internacionalmente, o valor gasto chamou a atenção. O autor revelou que obteve sucesso ao adquirir lotes de SSDs de 128 GB pagando apenas 7 euros (aproximadamente R$ 45) por unidade. Ele especula que as peças foram recuperadas de centros de recondicionamento ou máquinas obsoletas.

Vale ressaltar, contudo, que repetir essa empreitada atualmente seria muito mais oneroso. A dificuldade em localizar discos SATA com capacidades reduzidas a preços baixos faria com que o investimento em hardware superasse, possivelmente, o valor dos próprios softwares.

O debate sobre a propriedade digital

A criação de Jibril-sama ganha relevância num período em que a soberania sobre conteúdos digitais é alvo de intensas críticas. Com a Sony oficializando o fim da fabricação de discos físicos para PlayStation a partir de 2028, a comunidade reagiu com desaprovação.

Esse movimento provocou ações legais, como a iniciada por Lucia Melcherts, líder do grupo de defesa Stichting Massaschade & Consument. Em seu posicionamento, ela alertou para as implicações dessa mudança: “A ausência de discos acaba com o mercado de revenda e elimina opções externas à loja da PlayStation. Após 2028, a empresa terá controle total sobre os preços e sobre o tempo de acesso dos jogadores aos seus títulos”.

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