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Capcom planeja expansões mais robustas e longas para Resident Evil

FOTO: REPRODUÇÃO/CAPCOM

A Capcom traçou diretrizes audaciosas para os futuros conteúdos extras de Resident Evil, visando suprir o intervalo de tempo entre as grandes estreias da marca.

Segundo informações do insider Dusk Golem, a desenvolvedora japonesa planeja elevar a escala de seus pacotes de expansão (DLCs) para que eles sejam substanciais o suficiente para preencher a lacuna entre os capítulos principais da cronologia.

“A Capcom pretende apostar em expansões narrativas de maior fôlego para o futuro de RE, com uma complexidade e duração comparáveis a Separate Ways e Shadows of Rose, tanto para Requiem quanto para os próximos episódios da franquia”, compartilhou o insider. Com esse novo direcionamento, projeta-se que os conteúdos planejados para o nono título da série principal cheguem ao público apenas após o lançamento de Resident Evil Veronica, aguardado para 2027.

Dusk Golem aponta que essa estratégia surgiu da dificuldade da empresa em gerir seus derivados (spin-offs). Enquanto não definem uma solução definitiva, os DLCs servirão como uma ponte para cobrir a ausência desses projetos menores.

“Nos últimos anos, a Capcom enfrentou obstáculos com a era RE Engine ao lidar com jogos paralelos, a exemplo de Revelations, Chronicles e Survivor. Esta parece ser uma medida provisória adotada pelo estúdio”, explica.

Embora o vazamento traga luz a esses planos, a companhia ainda não se posicionou oficialmente. Portanto, as estratégias podem ser ajustadas ou alteradas conforme o planejamento estratégico da empresa evoluir.

O fim dos spin-offs da franquia?

Tudo indica que o objetivo é reduzir o investimento em títulos derivados para concentrar os recursos de desenvolvimento nos episódios principais da saga.

“Eles vão focar em expansões com roteiros mais extensos para os títulos Resident Evil. Isso demanda menos esforço e oferece um espaço de experimentação para subtramas, ao mesmo tempo em que preenche o cronograma de lançamentos da franquia”, conclui o insider. Considerando o histórico recente de sucesso da Capcom — com projetos como Resident Evil Requiem, Pragmata e Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection —, faz sentido que a empresa prefira não se expor a riscos desnecessários em projetos paralelos.

Por fim, o informante destaca que o desenvolvimento de RE Veronica está em ritmo acelerado: “A equipe está dedicada totalmente a este projeto, com o intuito de concluir a produção ainda no primeiro trimestre de 2027 (havendo a possibilidade de um adiamento para o segundo trimestre, caso seja indispensável)”.

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