A marca Xbox interrompeu o desenvolvimento de um jogo multiplayer da série Halo em meio à recente onda de cortes de pessoal e reestruturação de suas subsidiárias. O projeto, identificado internamente pelo codinome “Project Ekur”, teve poucos detalhes públicos revelados durante seu ciclo de produção.
Até o momento, não estava claro se o título seria um lançamento principal ou uma expansão independente — no estilo de obras como Uncharted: Lost Legacy —, mas o fato é que a produção foi removida da agenda da Halo Studios. A notícia foi compartilhada inicialmente pelo perfil Rebs Gaming e posteriormente corroborada por Jez Corden, jornalista do Windows Central. Vale notar que o projeto cancelado não possui relação com o suposto jogo de gênero MMORPG que circula em rumores sobre o futuro da saga.
O encerramento do “Project Ekur” faz parte de um movimento mais amplo que envolve a redução do quadro de colaboradores da divisão de jogos da Microsoft, bem como a venda e a transição de estúdios (como a Compulsion Games e a Double Fine Productions) para um modelo de independência. Outro projeto atingido pela revisão de investimentos foi o “Project Fantasy”, uma parceria com a IO Interactive. Embora o título não tenha sido oficialmente cancelado, a retirada do financiamento pelo Xbox provocou demissões na desenvolvedora.
O cenário de Halo
Apesar da interrupção súbita desse multiplayer, a trajetória de Master Chief parece estar buscando novos horizontes. Após o desempenho controverso de Halo Infinite e o fim da série de TV, a marca concentra seus esforços em novas frentes. Além das especulações sobre um possível MMORPG, a expectativa agora recai sobre Halo: Campaign Evolved, um remake do jogo original que trará elementos modernos e narrativas complementares.
Este lançamento marca um momento histórico: será o primeiro título da franquia a chegar ao PlayStation 5, expandindo a presença da saga além dos ecossistemas Xbox e PC. A estreia, programada para 28 de julho de 2026, é vista como o ponto de partida de uma nova era para a franquia, prometendo renovar a identidade estabelecida em 2001. Enquanto isso, o ambiente interno na divisão Xbox permanece sob forte tensão, com funcionários descrevendo um clima de incerteza em razão dos cortes contínuos.





