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Para fugir da sombra de GTA 6, novo jogo de Lara Croft fica para 2027

Durante o evento State of Play realizado nesta terça-feira (02), a Crystal Dynamics anunciou o adiamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para o dia 12 de fevereiro de 2027. A reimaginação do clássico jogo de 1996 estava originalmente programada para chegar ao mercado ainda este ano.

Com a nova data, o título dividirá o ano de lançamento com outro projeto da franquia, Tomb Raider: Catalyst, que também está previsto para 2027.

Uma das grandes novidades confirmadas pela desenvolvedora é que Legacy of Atlantis estará disponível para o Nintendo Switch 2 logo em sua estreia. Em comunicado conjunto, a Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics garantiram uma experiência de alto nível no novo console:

“Os jogadores podem esperar a mesma escala cinematográfica e um gameplay fluido, totalmente otimizado para o hardware do Nintendo Switch 2, seja em casa, em movimento ou onde quer que a aventura chame.”

O “Efeito GTA 6” no calendário de lançamentos

Nos bastidores da indústria, avalia-se que a mudança no cronograma foi uma estratégia para fugir do impacto de GTA 6. O aguardado colosso da Rockstar Games está marcado para 19 de novembro de 2026, uma data de peso que vem forçando o mercado a se reorganizar, empurrando diversos títulos para os meses de setembro e outubro.

Essa fuga do fim do ano congestionou o mês de setembro, que já acumula seis grandes lançamentos confirmados:

  • Marvel’s Wolverine
  • Control Resonant
  • Onimusha: Way of the Sword
  • The Blood of Dawnwalker
  • Silent Hill: Townfall
  • Dune: Awakening

Uso de Inteligência Artificial no desenvolvimento

Além da nova data, o jogo chamou a atenção por trazer um aviso de uso de Inteligência Artificial em sua página oficial na Steam, logo após a divulgação do novo trailer.

De acordo com a mensagem da Crystal Dynamics, a tecnologia foi aplicada apenas em etapas preliminares:

“Ferramentas assistidas por IA foram usadas durante o desenvolvimento para apoiar algumas explorações iniciais e conteúdos de desenvolvimento temporários. Quaisquer assets assistidos por IA foram substituídos ou refinados por humanos a fim de manter a visão criativa e artística da equipe de desenvolvimento.”

Essa sinalização reflete uma tendência crescente na indústria de games, impulsionada pelo papel transformador que a IA desempenhou nos lançamentos ao longo de 2025.

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