O arquiteto de hardware do PlayStation, Mark Cerny, uniu forças com Geoff Keighley, idealizador do The Game Awards, para fundar a The Nova Games Foundation, um programa de bolsas de estudo voltado a recém-formados em design de jogos. A organização planeja contemplar anualmente vinte novos profissionais com aportes financeiros na casa das centenas de milhares de dólares, além de suporte com mentorias especializadas.
Com planejamento de longo prazo, o projeto pretende fomentar a inovação na indústria por décadas. A fundação também prevê a injeção de até US$ 500 mil extras em iniciativas que demonstrem alto potencial comercial e criativo ao longo do desenvolvimento.
Cerny, cuja trajetória na indústria começou em 1982 com passagens por Atari e SEGA antes de liderar a engenharia dos consoles Sony, explicou a motivação filantrópica. Próximo à reta final de sua trajetória profissional, o projetista destacou o desejo de apoiar as próximas gerações.
Por sua vez, Keighley ressaltou que o projeto opera sem fins lucrativos ou exigência de participação acionária (equity). O único retorno pretendido é o fomento cultural, viabilizando que novas vozes independentes alcancem espaço no mercado.

Geoff Keighley também organiza o Summer Game Fest e a Open Night Live da Gamescom (Divulgação/The Game Awards, Geoff Keighley)
O projeto já assegurou financiadores e mentores de peso, a exemplo de Josef Fares, criador de estúdios Hazelight e diretor de títulos consagrados como It Takes Two. A seleção inicial abraçará estudantes de treze universidades globais, focando nas turmas de formatura de 2026 e 2027, com o período de inscrições agendado para dezembro deste ano.
Panorama do desenvolvimento de jogos no Brasil
A fundação surge em um momento de busca por novos horizontes criativos na indústria digital, cenário que encontra eco no mercado brasileiro de games. Diante de reestruturações e cortes globais de vagas, o país tem ganhado destaque na área de desenvolvimento externo (external development), consolindando-se como um polo relevante na cadeia de produção de jogos de grande porte (AAA).





