Durante o evento State of Play realizado nesta terça-feira (02), a Crystal Dynamics anunciou o adiamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para o dia 12 de fevereiro de 2027. A reimaginação do clássico jogo de 1996 estava originalmente programada para chegar ao mercado ainda este ano.
Com a nova data, o título dividirá o ano de lançamento com outro projeto da franquia, Tomb Raider: Catalyst, que também está previsto para 2027.
Uma das grandes novidades confirmadas pela desenvolvedora é que Legacy of Atlantis estará disponível para o Nintendo Switch 2 logo em sua estreia. Em comunicado conjunto, a Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics garantiram uma experiência de alto nível no novo console:
“Os jogadores podem esperar a mesma escala cinematográfica e um gameplay fluido, totalmente otimizado para o hardware do Nintendo Switch 2, seja em casa, em movimento ou onde quer que a aventura chame.”
O “Efeito GTA 6” no calendário de lançamentos
Nos bastidores da indústria, avalia-se que a mudança no cronograma foi uma estratégia para fugir do impacto de GTA 6. O aguardado colosso da Rockstar Games está marcado para 19 de novembro de 2026, uma data de peso que vem forçando o mercado a se reorganizar, empurrando diversos títulos para os meses de setembro e outubro.
Essa fuga do fim do ano congestionou o mês de setembro, que já acumula seis grandes lançamentos confirmados:
Marvel’s Wolverine
Control Resonant
Onimusha: Way of the Sword
The Blood of Dawnwalker
Silent Hill: Townfall
Dune: Awakening
Uso de Inteligência Artificial no desenvolvimento
Além da nova data, o jogo chamou a atenção por trazer um aviso de uso de Inteligência Artificial em sua página oficial na Steam, logo após a divulgação do novo trailer.
De acordo com a mensagem da Crystal Dynamics, a tecnologia foi aplicada apenas em etapas preliminares:
“Ferramentas assistidas por IA foram usadas durante o desenvolvimento para apoiar algumas explorações iniciais e conteúdos de desenvolvimento temporários. Quaisquer assets assistidos por IA foram substituídos ou refinados por humanos a fim de manter a visão criativa e artística da equipe de desenvolvimento.”
Essa sinalização reflete uma tendência crescente na indústria de games, impulsionada pelo papel transformador que a IA desempenhou nos lançamentos ao longo de 2025.